
Татцу — гайд (Tatsu)
Гайд: Татцу
Кратко
Татцу — легендарный ДД стихии Силы из Воинов сумрака, заточенный под Арену: AoE-Сон с штрафом сопротивления, сам снимает с себя дебаффы и крадёт бонусы. В PvE средний, в КБ и Химере почти не нужен. Собирается в чистый урон: скорость, крит, атака, а меткость частично добирается пассивкой.
Сильные стороны
- А2 — удар по всем врагам со 100% шансом (после книг) наложить Сон на 1 ход и Штраф сопротивления 50% на 2 хода: вражеская команда теряет первый ход.
- Пассивка: иммунитет к Сну плюс +10 меткости и +3% крит. урона за каждый бонус на вражеской команде — против бафф-тяжёлых составов разгоняется сама.
- А3 перед атакой снимает с себя все штрафы и крадёт все бонусы цели — самодостаточный клин и стрип в одном слоте.
- Если А3 добивает цель, Татцу получает неснимаемые +50% атаки и +30% крит. урона на 2 хода — дальше сносит всё.
- Шкала хода заполняется за каждый перенесённый и наложенный штраф — ходит заметно чаще базовой сотни скорости.
Слабые стороны
- Низкая база: 1 553 атаки и 100 скорости, всё нужно добирать шмотом.
- Сон слетает от любого урона — контроль одноразовый, без связки с командой почти не работает.
- В КБ (2/5) и Химере (2,5/5) бесполезна: боссам не нужны ни Сон, ни штраф сопротивления.
- Против команд без бонусов приходится вкладываться в меткость, а слотов на шмоте мало.
Где использовать
Дом героя — Арена: классика, тег-арена и живая арена (4/5), здесь она и раскрывает Сон + стрип. Вторая зона — Войны фракций (4/5), где закрывает фракцию как основной ДД. В Гидре (3/5), подземельях и на высоких уровнях сложности (3/5) — ситуативный урон. В КБ (2/5), Башне дьявола (2,5/5) и Химере (2,5/5) брать почти нечего.
Характеристики и сборка
Приоритет: крит. шанс → крит. урон → скорость → атака → меткость. Ориентиры: крит. шанс 100%, крит. урон 250%+, скорость 200+ (на арене 230–250), атака 4 000+, меткость 200–250 — против команд с кучей бонусов можно ниже, пассивка добавит +10 за каждый. Сеты: Свирепость (основной — лишние ходы под А2 и А3), Жестокость, Беспощадность и Летальность на урон, Расторопность если проседает меткость, Каменная кожа для выживания на арене.
Таланты и благословения
Таланты — в урон: Пробой в защите, Истребитель недругов, Пробивная атака, Непрерывный штурм, Кровожадная удаль. Благословения: Жатва душ для накопления стаков за убийства или Клетка молний. Реликвии: Коготь зла, Взор Кота, Кровавый серп.
Книги
Первым делом А2: на 6 уровне срезается перезарядка до 3 ходов, а шанс штрафов на 4–5 уровнях доходит до 100% — это главный апгрейд героя. Затем А3 ради перезарядки −1 на 4 уровне. Урон на А1 качать в последнюю очередь.
Итог
Арена-ДД с самодостаточным стрипом и AoE-контролем — в своём режиме сильна, в PvE проходной вариант.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Татцу — легендарный герой RAID: Shadow Legends из фракции «Воины сумрака» (Ниресийский союз), роль — атака, стихия — сила.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
Перенесение проклятия | Атакует врага 2 раза. С каждым ударом переносит случайный штраф с себя на цель. Заполняет свою шкалу хода на 5% за каждый перенесенный штраф. Урон зависит от [АTK] = 1.8 × [АТК] (2 раза) Эффекты: Заполняет только свою шкалу хода | Ур. 2 Урон +5% Ур. 3 Урон +5% Ур. 4 Урон +10% |
Призрачный взрыв Перезарядка: 4 хода | Атака по всем врагам. С вероятностью 75% ( 100% ) накладывает на всех врагов Штраф сопротивления 50% на 2 хода и Сон на 1 ход. Заполняет свою шкалу хода на 10% за каждый штраф, который накладывает. Урон зависит от [АТK] = 3.9 × [АТК] AoE Эффекты: Заполняет только свою шкалу хода, Сон, Штраф сопротивления 50% | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% Ур. 4 Шанс штрафа: +10% Ур. 5 Шанс штрафа: +15% Ур. 6 Перезарядка -1 |
Клинок очищения Перезарядка: 5 ходов | Атакует врага 2 раза. Перед атакой снимает с себя все штрафы и крадет все бонусы цели. Если цель погибает, накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Эти бонусы нельзя снять. Урон зависит от [АТК] = 2.9 × [АТК] (2 раза) Эффекты: Бонус атаки 50%, Бонус крит. урона 30%, Кража бонусов, Снимает штрафы | Ур. 2 Урон +10% Ур. 3 Урон +10% Ур. 4 Перезарядка -1 |
Обостренные чувства [P] | Иммунитет ко Сну. За каждый бонус в команде врага меткость увеличивается на 10, а критический урон - на 3%. |
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















