
Верзульф Угрюмый — гайд (Versulf the Grim)
Гайд: Верзульф Угрюмый
Кратко
Верзульф Угрюмый — легендарный герой Отступников с ролью Здоровья и уроном от ЗДР. Раскрывается в КБ (4.5/5) и Фракциях: держит команду Бонусом защиты и щитами, а сам бьёт от собственного здоровья. Качать стоит — приоритет ЗДР, скорость, меткость.
Сильные стороны
- Урон от ЗДР: А1 — 0.23 × ЗДР, А2 — 0.25 × ЗДР. Один шмот на здоровье сразу даёт и урон, и живучесть.
- А3 — лучший скилл в наборе: команде Бонус защиты 60% на 2 хода и всем, кроме себя, щит на 2 хода.
- Аура Здоровья +33% во всех боях — бесплатные статы всей команде, особенно заметно в КБ и Фракциях.
- Провокация идёт с двух сторон: 50% на А1 и 20% с пассивки при получении удара — враги чаще бьют в него, а не в тонких союзников.
- А2 бьёт по всем и наносит дополнительный удар по оглушённым, замороженным, напуганным и спровоцированным врагам, с шансом 75–100% вешая Паразита.
Слабые стороны
- Низкая база: скорость 96 и меткость 10 — оба стата приходится набирать шмотом.
- А2 раскрывается только рядом с контролем (стан, заморозка, страх, провокация) — сам он такие дебаффы не раздаёт.
- Нет отхила, снятия дебаффов и контроля шкалы хода — чистый щит-саппорт.
- В Харде (2.0/5) и в обычных Данжах чувствует себя средне.
Где использовать
Главное место — КБ (4.5): аура, Бонус защиты, щиты и урон от ЗДР складываются в один слот. Дальше Фракции (4.0) — он там ключевой герой. Арена и Башня по 3.5 — как саппорт-танк под живучесть команды. Гидра и Химера по 3.0 (автор отмечает: «возможно, гидра?» — как эксперимент), Данжи 3.0. Хард (2.0) — не его режим.
Характеристики и сборка
- Перчатки и нагрудник — ЗДР%, сапоги — скорость.
- Ориентиры: ЗДР 60–80к+, скорость ~190–220 (под свой темп КБ), меткость 200–250+ (в Башне и Гидре выше), защита 2–2.5к.
- Крит. шанс и крит. урон — по остатку, не приоритет.
- Сеты: Здоровье, Бессмертный, Скорость, под меткость — Восприятие. Связка Скорость + Здоровье — база.
Таланты и благословения
Сборка сайта: «Пробой в защите», «Скорость выживания», «Решающая стратегия», «Гроза боссов». Под КБ бери урон и выживаемость, под Фракции — живучесть. Благословение в сборке не указано — ставь под свой аккаунт. Реликвии: Вечная корона, Молот исхода.
Книги
Первыми — книги в А3: два ранга дают −1 ход перезарядки, и скилл с 5 ходов уходит на 3. Потом А2: шанс Паразита и −1 ход перезарядки на последнем ранге. А1 только добавляет урон — книги туда в последнюю очередь.
Итог
Вердикт автора — прокачивать. Крепкий КБ- и Фракционный саппорт с уроном от здоровья, которому нужен только нормальный шмот на скорость и меткость.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Строгий выговор
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Провокацию на 1 ход. Накладывает на себя Щит силой 10% своего максимального здоровья на 2 хода.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.23 × [ЗДР]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +5%
Царство горя
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар по врагам под воздействием Оглушения, Заморозки, Страха, Истинного страха и Провокации. Каждый удар с вероятностью 75% (100%) накладывает штраф Паразит на 2 хода.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.25 × [ЗДР]
Ходов: 4
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Шанс штрафа +10%
Ур. 5 – Шанс штрафа +15%
Ур. 6 – Перезарядка -1
Верные слуги
Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзника 50% на 2 хода.
Ходов: 5
Ур. 2 – Перезарядка -1
Ур. 3 – Перезарядка -1
Гневливость (пассивное)
Получив удар, с вероятностью 20% накладывает на атакующего врага Провокацию на 1 ход. Доступно раз за удар.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.

















