
Высший судья — гайд (Judge)
Гайд: Высший судья
Кратко
Высший судья — редкий герой Атаки из фракции Тёмные эльфы с аффинити Магии. Ценен он ровно одним: аурой +30 меткости союзникам во всех боях, плюс пассивка, которая разбрасывает случайные штрафы. Вердикт автора сайта однозначный — корм: качать его под контент смысла нет, максимум как временный боец на старте аккаунта.
Сильные стороны
- Аура +30 меткости во всех боях — главная и, по сути, единственная причина держать его в ростере: помогает команде увереннее вешать дебаффы.
- Пассивка «Доспехи хаоса»: каждый удар с шансом 30% накладывает один из штрафов — меткость −50%, скорость −30%, атака −50% или защита −60%.
- А2 «Танец клинков» бьёт всех врагов дважды, и каждый крит заполняет его шкалу скорости на 10% — на низких уровнях арены может неплохо разгоняться.
- А1 «Потрошение» наказывает задебаффленных врагов: +10% урона за каждый штраф на цели, вплоть до +100%.
Слабые стороны
- Слабые базовые статы: 1 476 атаки, 738 защиты, 103 скорости — он ни быстрый ДД, ни живучий.
- Пассивка полностью на рандоме: шанс 30%, а какой именно штраф выпадет — не выбрать.
- Нет баффов, нет надёжного контроля, нет выживаемости — в затяжных боях складывается.
- Провальные оценки в Химере (1.0), Харде (1.0) и Бездне (1.5) — эндгейм не для него.
Где использовать
В первую очередь арена (3.0) на раннем этапе: аура меткости плюс АоЕ, которое разгоняет его собственную шкалу скорости критами. Дальше Крипта (2.5) и Химера (2.5) — как заполнение слота и аура, изредка за счёт случайных штрафов. Подземелья (2.0) и КБ (2.0) — только в самом начале. В Химере, Харде и Бездне (1.0–1.5) не нужен вообще. Практическое применение — фарм «Тяжелый 2-12: Редкие герои Магии».
Характеристики и сборка
Приоритет: атака → скорость → крит. шанс и крит. урон. Ориентиры: АТК 3 000+, скорость 150–170, крит. шанс 70–100%, крит. урон 120%+. Меткость имеет смысл добирать только если хочешь, чтобы штрафы от пассивки реально заходили, — но для корма это уже роскошь. Сеты: атака, похищение жизни, скорость.
Таланты и благословения
Первое дерево — Атака, ключевой талант «Пробой в защите», остальное в крит и урон. Второе дерево — Поддержка или Защита, чтобы герой доживал до своего хода. Из реликвий в сборке указан «Коготь зла». Благословения не вкладывай — герой не тот, ради кого стоит тратить ресурсы.
Книги
Обе активки на уровнях получают только +урон (по +5%, на последнем +10%), сокращения перезарядки нет. То есть книги дают ему почти ничего — отдай их нормальному герою.
Итог
Корм. Держать его стоит только ради ауры +30 меткости, а вкладывать шмот, таланты и книги — пустая трата ресурсов.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
![]() Потрошение | Атака по врагу. За каждый штраф на цели урон увеличивается на 10% (максимум на 100%). Урон зависит от [АТК] | Ур. 2 – Урон +5% Ур. 3 – Урон +5% Ур. 4 – Урон +5% Ур. 5 – Урон +10% |
![]() Танец клинков | Герой атакует всех врагов 2 раза. За каждый критический удар его шкала скорости заполняется на 10%. Урон зависит от [АТК] | Ур. 2 – Урон +5% Ур. 3 – Урон +5% Ур. 4 – Урон +5% Ур. 5 – Урон +10% |
![]() Доспехи хаоса (пассивное) | Каждый удар героя с вероятностью 30% накладывает один из эффектов: Штраф меткости 50%, Штраф скорости 30%, Штраф атаки 50% или Штраф защиты 60%. | |
| Аура | Увеличивает меткость союзников во всех боях на 30. | ё |
Высший судья Raid Shadow Legends – это герой из союза “Падшие” фракции “Темные эльфы”. Его основная роль в команде – Атака. Его атаки могут накладывать на противника штрафы меткости, скорости, атаки или защиты. Ему рекомендованы сеты на атаку, похищение жизни и скорость.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.



















