Якарл
Легендарный Варвары Тьма Атака

Якарл — гайд (Yakarl The Scourge)

Yakarl The Scourge · Лига Телерии
ВердиктПрокачивать
4/5
Скорость95Здоровье16350Защита892Атака1597
Клан-Босс2
Гидра2.5
Химера3
Арена4
Подземелья4
Сложные подземелья3
Роковая башня3.5
Войны фракций4.5
АпнулиСильный ДД
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Якарл

Кратко

Якарл Бич — легендарный ДД атаки из фракции Варваров, стихия Тьмы. Весь его набор построен вокруг Заморозки: он морозит, крадёт шкалу хода и разгоняется сам. Сияет на Арене и в Крипте Варваров, а вот в КБ и Гидре почти бесполезен. Собирается как классический бурст-ДД: атака, крит, скорость.

Сильные стороны

  • Полный контроль: «Повелитель бури» со шансом 75% вешает Штраф скорости 30% на 3 хода и Заморозку, крадёт 100% шкалы хода цели и даёт себе Бонус скорости 30%.
  • «Оледенение» — цепная заморозка: снимает Заморозку с цели и переносит её на всех остальных врагов, плюс добивает всех, кроме изначальной цели. Фактически АоЕ-контроль.
  • Пассивка «Лёд»: при 1 замороженном враге −10% получаемого урона и +10% своего урона, при 2+ ещё +15 скорости и +50 сопротивления, а при 3 замороженных — Неуязвимость на 2 хода.
  • Первый скил игнорирует Щит (1 заморозка), Блок урона (2) и 30% защиты цели (3), то есть вскрывает защитные сетапы.
  • Аура +43% атаки в Роковой башне — приятный бонус для ДТ.

Слабые стороны

  • В КБ и Гидре почти нулевой: боссы не замораживаются, а весь урон и выживаемость завязаны на Заморозку.
  • База скорости 95 — медленный, без разгона просто не доходит до хода.
  • Без меткости заморозки не проходят, и набор разваливается целиком.
  • Неуязвимость требует 3 замороженных врагов — в данжах с малым числом врагов пассивка работает вполсилы.

Где использовать

Лучше всего: Крипта Варваров (4.5) — здесь он ключевой ДД, затем Обычная и Групповая Арена (4.0), данжи (4.0) и Роковая башня (3.5), где ещё и аура работает. Крипта/Химера — 3.0, Гидра — 2.5, КБ — 2.0: туда его брать не стоит.

Характеристики и сборка

Приоритет: АТК → КРИТ. ШАНС → КРИТ. УРОН → скорость → меткость. Ориентиры: атака 3500–4000+, крит. шанс 100%, крит. урон 200%+, скорость 180–220 (для арены 200+), меткость 200–250. Сеты: Жестокость, Беспощадность, Летальность. Реликвии: Коготь зла, Вечная корона, Взор Кота.

Таланты и благословения

Основная ветка — Атака, ключевые таланты: Пробой в защите и Гроза боссов. Вторая ветка — на выживание или меткость, чтобы ДД дожил до своего хода. Благословение: Жатва душ.

Книги

Сначала «Повелитель бури»: там −1 к перезарядке на последнем уровне плюс шанс штрафа. Потом «Оледенение» — тоже −1 к перезарядке. Первый скил качаем в последнюю очередь: там только +5% к шансу Заморозки.

Итог

Прокачивать: после апа это сильный ДД с контролем, который тащит Крипту Варваров и арену. В КБ и Гидре — мимо.

Сборка

Сеты артефактов
ЖестокостьБеспощадностьЛетальность
Ключевые таланты
Пробой в защитеГроза боссов
Благословения
Жатва душ
Реликвии
Коготь злаВечная коронаВзор Кота
Где полезен
Обычная АренаГрупповая АренаКрипта Варваров

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки

Зимний топор

Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 20% накладывает Заморозку на 1 ход.
- Если Заморозка действует минимум на 1 врага, игнорирует Щит.
- Если Заморозка действует минимум на 2 врагов, также игнорирует Блок урона.
- Если Заморозка действует минимум на 3 врагов, также игнорирует 30% защиты цели.

Урон зависит от [АТК]

Ходов: 1
Ур. 2 – Урон +5% Ур. 3 – Урон +5% Ур. 4 – Шанс заморозки +5% Ур. 5 – Шанс заморозки +5%
Повелитель бури

Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% на 3 хода и Заморозку на 1 ход. Также крадет 100% шкалы скорости хода цели и накладывает на себя Бонус скорости 30% на 3 хода.

Урон зависит от [АТК]

Ходов: 4
Ур. 2 – Урон +10% Ур. 3 – Шанс штрафа +10% Ур. 4 – Шанс штрафа +15% Ур. 5 – Перезарядка -1
Оледенение

Атакует врага 3 раза. если на цель действует Заморозка, после атаки снимает этот штраф с цели и накладывает на всех остальных врагов. После третьего удара также атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Заморозка будет наложена на остальных врагов, даже если изначальная цель погибнет, прежде чем Заморозка будет снята.

Урон зависит от [АТК]

Ходов: 5
Ур. 2 – Урон +5% Ур. 3 – Урон +5% Ур. 4 – Урон +10% Ур. 5 – Перезарядка -1
Лёд (пассивное)
Пассивный эффект.

Если Заморозка действует минимум на 1 врага, снижает получаемый урон на 10% и увеличивает собственный урон на 10%.
Если Заморозка действует минимум на 2 врагов, увеличивает свою скорость на 15 и сопротивление на 50.

Активный эффект.

Накладывает на себя Неуязвимость на 2 хода каждый раз, когда под действие Заморозки попадают 3 врага.

Ходов: 1

Аура Атаки в Роковой башне на 43%

Увеличивает атаку союзников в Роковой башне на 43%.
Якарл

Якарл – грозный ледяной Варвар Тёмной войд стихии, в мрачной и мощной броне, со смертоносной секирой который способен замораживать противников всеми своими атаками. Снижает скорость врагов и ускоряется сам. Способен сделать себя неуязвимым.

Где получить

Сакральный осколокосновной источник
Древний осколокочень редкий шанс
Тёмный осколоктолько герои стихии Тьма
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта