
Ярл — гайд (Grizzled Jarl)
Гайд: Ярл
Кратко
Ярл — эпический танк-саппорт из Дворфов (Магия), который держит команду на ногах: Блок штрафов, Бонус защиты 60%, Штраф атаки 50% по всем врагам и Штраф лечения 100% с базовой атаки. Лучше всего раскрывается в Клан-Боссе (4.5) и Войнах фракций (4.0), плюс отлично заходит на Краб-Скарабея. Приоритет сборки: защита и скорость, затем меткость.
Сильные стороны
- Один навык даёт сразу Блок штрафов на 1 ход и Бонус защиты 60% на 2 хода — это топовый сейв для всей пачки.
- Сотрясение земли с шансом 75% вешает Штраф атаки 50% на всех врагов на 2 хода — резко снижает входящий урон.
- А1 со Штрафом лечения 100% на 2 хода режет хилы боссам и танковатым целям.
- Весь урон идёт от ЗЩТ: качаешь танка — получаешь ещё и нормальный урон.
- Очень высокие оценки для эпика: 4.5 в КБ и 4.0 в ФВ при скромных требованиях к шмоту.
Слабые стороны
- Базовая скорость всего 95 — её придётся докручивать шмотом, иначе саппорт просто не успевает.
- Здоровье 18 825 невысокое: механики, игнорирующие ЗЩТ или режущие HP, для него больны.
- Нет щитов и ревайва — если команда посыпалась, поднять её он не сможет.
- В ПвП слабоват (3.0): медленный, без контроля, легко разбирается на скорости.
Где использовать
Основной дом — Клан-Босс (4.5): Блок штрафов прикрывает от дебаффов, Бонус защиты и Штраф атаки держат пачку живой, Штраф лечения мешает боссу отхиливаться. Дальше — Войны фракций (4.0) как надёжный защитник для Дворфов и Краб-Скарабей, где его Штраф атаки и срез максимального HP работают по механике. В Гидре, Химере, подземельях, Башне и на арене — крепкая середина (3.0): брать можно, но есть варианты лучше. На высоких сложностях (2.0) ему не хватает инструментов, там он проваливается.
Характеристики и сборка
Сначала ЗЩТ — от неё идут и урон, и живучесть: цель примерно 3 000+ ЗЩТ, дальше добиваем скоростью и меткостью.
- ЗЩТ — 3 000–3 500+ (основной стат, проценты ЗЩТ на всех слотах).
- Скорость — 170–200 для КБ, чтобы Блок штрафов и Бонус защиты держали аптайм.
- Меткость — 200–250, иначе Штраф атаки и Штраф лечения будут проскакивать.
- HP — добиваем как вторичный стат, базы мало.
Сеты: Защита (основа), Скорость (аптайм баффов), Восприятие/Точность под меткость, для КБ — Бессмертный или Вампир для выживания. Из реликвий в билде — Золото дракона и Живая тень.
Таланты и благословения
В билде сайта указаны Оживлённость, Несгибаемая воля, Скоростное действие и Накопление силы — логика понятна: выживаемость плюс скорость отката навыков. Деревья — Защита и Поддержка, ключевое: больше ЗЩТ, меньше урона по себе, быстрый откат. Благословения бери защитные/саппортные — ему важнее не умереть и прикрыть команду, чем добавить урона.
Книги
Первым делом вливай в Щит предков: там два уровня дают по -1 перезарядке, то есть Блок штрафов и Бонус защиты будут висеть почти без окон. Только потом — Сотрясение земли (-1 перезарядка и +шанс дебаффа). А1 книги не требует.
Итог
Топовый эпик поддержки, которого стоит и качать, и одевать, и кормить книгами — в КБ и ФВ он отрабатывает на все сто.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Удар алебардой
Атака по врагу. С вероятностью 35% накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.
Урон зависит от [ЗЩТ]

Щит предков
Накладывает на союзников Блок штрафов на 1 ход. Накладывает на союзников Бонус защиты 60% на 2 хода.

Сотрясение земли
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на всех врагов на 2 хода. Сокращает максимальное здоровье каждой цели на 30% нанесенного урона.
Урон зависит от [ЗЩТ]
Ярл Raid Shadow Legends – это герой из “Ниресийского Союза” фракции “Дворфы”. Его основная роль в команде – Защита. Он обладает неплохой характеристикой защита. Это танковый суппорт, который режет исцеление противников и защищает союзников от негативных эффектов.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.


















