
Йомен — гайд (Yeoman)
Гайд: Йомен
Кратко
Йомен — обычный герой атаки Священного ордена с магическим сродством и единственным навыком «Залп»: три удара по одной цели, каждый с шансом 10% срезать 30% шкалы скорости. Ни одна его цифра не тянет серьёзный контент — 903 атаки и 97 скорости на 6★ это уровень затычки на первые часы аккаунта. Приоритет сборки простой: не вкладываться, а пустить на корм.
Сильные стороны
- Три удара в одном применении — быстро снимает щит Рыцаря огня и набивает счётчики мультихитов.
- Срез шкалы скорости на 30% за удар: за одно применение шанс хотя бы на один срез около 27%.
- Магическое сродство даёт преимущество против героев Духа — иногда полезно в самом начале арены.
- Обычный герой: дубли падают часто, прокачка навыка не стоит ресурсов.
Слабые стороны
- Всего один навык — никакой утилиты, никакого АоЕ, никакой защиты для команды.
- Слабейшая база: 9090 HP, 903 ATK, 694 DEF.
- 10% шанса на удар — это лотерея, а не контроль; на боссах почти не чувствуется.
- Не оправдывает ни книг, ни талантов, ни хорошего шмота — отдача нулевая.
Где использовать
Рейтинги: общий 1.5 из 5. Лучшие (по сути — наименее плохие) направления: Гидр 1.0, подземелья 1.0 и сложные этапы 1.0 — там он может изредка срезать шкалу и добить мелочь. В КБ 0.5, на арене 0.5, в Башне 0.5, в Войнах фракций 0.5 и в Химере 0.5 он не делает ничего: в КБ нужен урон или дебаффы, на арене — скорость и контроль, в ВФ — нормальный саппорт. Реальное применение одно: закрыть пустой слот на первых этапах кампании и уйти в корм.
Характеристики и сборка
Единственная характеристика, которая ему что-то даёт, — скорость: чем чаще применяется «Залп», тем больше попыток срезать шкалу. Ориентиры для раннего билда: SPD 170–200, ATK% в перчатках и нагруднике, C.RATE ближе к 100% (база 15%), остальное — HP%/DEF%, чтобы не падать от первого АоЕ. Меткость в приоритет не ставим: дебаффов у него нет.
Сеты: Скорость + Атака — самое дешёвое, что можно собрать. На старте кампании имеет смысл Похищение жизни ради выживания, но дорогие наборы на такого героя — выброшенные ресурсы.
Таланты и благословения
Если слот совсем пустой — ветка Атаки: узлы на урон и крит плюс «Гигантский убийца» (Giant Slayer) под три удара А1 по боссам. Ветку Поддержки не трогаем. Благословения не тратим: герой не доживёт до контента, где они нужны.
Книги
Книги не тратить. Прокачивать «Залп» имеет смысл только дублями и то по остаточному принципу: апгрейды дают +5–10% урона и +5–10% к шансу среза, картина от этого не меняется.
Итог
Корм. Держать его в ростере дольше первого дня смысла нет — любой нормальный саппорт или ДД на его месте полезнее.
Навыки
Залп
Герой атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 10% сокращает шкалу скорости на 30%.Уровень второй – урон +5%.
Уровень третий – шанс бонуса/штрафа +5%.
Уровень четвертый – урон +5%.
Уровень пятый – шанс бонуса/штрафа +10%.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















