Главная Каталог героев Зигмунд Высокощит
Зигмунд Высокощит
Легендарный Баннереты Магия Защита

Зигмунд Высокощит — гайд (Sigmund the Highshield)

Sigmund the Highshield · Лига Телерии
ВердиктПрокачивать
3.5/5
Скорость97Здоровье20640Защита1354Атака848
Клан-Босс3.5
Гидра3.5
Химера4
Арена4
Подземелья3
Сложные подземелья2
Роковая башня2.5
Войны фракций5
Хороший танк
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Зигмунд Высокощит

Кратко

Зигмунд Высокощит — легендарный танк Баннеретов с ролью «Защита»: весь его урон считается от ЗЩТ, а команду он держит щитом, провокацией и штрафом атаки. Лучше всего раскрывается в Войнах Фракций, Химере и на Арене, а аура +40% ЗЩТ делает его полезным в Роковой башне даже без идеального шмота. Вердикт сайта — «Прокачивать»: это крепкий танк, который отрабатывает вложение.

Сильные стороны

  • Аура: +40% ЗЩТ всей команде в Роковой башне — работает даже там, где сам он не звезда.
  • «Щит королевства»: щит на 30% максимального ХП команде на 2 хода плюс Усиление 25% — это и выживаемость, и прибавка к урону пати.
  • «Первый в битве»: два AoE-удара по всем врагам, каждый с шансом Провокации и −50% АТК на 2 хода. После книг штраф атаки выходит на 100%.
  • A1 снимает все щиты и случайный бафф, а против боссов шанс снятия — 75%.
  • Пассивка «Баланс сил»: получив удар, с шансом 20% (40% против боссов) режет длительность всех баффов атакующего на 1 ход.

Слабые стороны

  • Базовая скорость 97 — без разгона он ходит поздно, а щит и провокация нужны в начале боя.
  • Меткость 10: чтобы Провокация и −АТК садились надёжно, нужен ACC со шмота.
  • Урон только от ЗЩТ — АТК и крит ему почти ничего не дают, сборка узкая.
  • Слабые режимы по рейтингам: Хард (2.0), Подземелья (3.0), Роковая башня (2.5).

Где использовать

Лучшая точка — Войны Фракций (5.0): там он закрывает Баннеретов и как танк, и как саппорт. Дальше Химера (4.0) и Арена (4.0) — провокация и −АТК с первого хода ломают чужие заходы. В КБ и Гидре (3.5) он полезен щитом и снятием щитов с врагов. В Подземельях (3.0) и Роковой башне (2.5) его берут скорее ради ауры +40% ЗЩТ, чем ради самого героя. В Харде (2.0) — не его формат.

Характеристики и сборка

Всё в ЗЩТ: от защиты считаются и A1 (3.75×ЗЩТ), и A2 (2×ЗЩТ), и щит. Ориентиры: ЗЩТ 3500–4000+, ХП 40 000–50 000 (щит равен 30% максимального ХП, так что ХП тоже в дело), скорость 180–220, меткость 200–250 под Провокацию и −АТК, сопротивление — по остатку. Крит не нужен вообще.

Сеты: Защита, Скорость, Восприятие (меткость), Бессмертный или Регенерация для живучести. Реликвии из сборки: Золото дракона, Живая тень, Ярмо бессмертия.

Таланты и благословения

Сборка делится на PVE (Подземелья, КБ, Роковая башня, Войны Фракций) и PVP-контроль под Арену 1 на 1 и 3 на 3. Ключевые таланты из списка: Затупленные клинки и Укрепление обороны — выживаемость, Несгибаемая воля и Оживлённость — живучесть, Перезагрузка — под сокращение перезарядки, Скоростное действие и Накопление силы — темп, Летаргия — давление на врагов. Благословения в сборке не указаны, ставку делаем на реликвии.

Книги

Первым делом — A2: книги дают +10% и +15% к шансу штрафа (выходим на гарантированный −АТК) и −1 ход перезарядки. Потом A3: две книги по −1 перезарядке опускают щит с 5 до 3 ходов, и «Щит королевства» работает почти без пауз. A1 — в последнюю очередь, там только урон и шанс снятия.

Итог

Крепкий защитный танк с редкой аурой и сильным контролем на старте боя — качать и книжить, в первую очередь под Войны Фракций, Химеру и Арену.

Сборка

Ключевые таланты
ОживлённостьНесгибаемая воляПерезагрузкаСкоростное действиеНакопление силыЗатупленные клинкиЛетаргияУкрепление обороны
Реликвии
Золото драконаЖивая теньЯрмо бессмертия

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки

Честный бой
Атака по врагу. Снимает все Щиты. С вероятностью 50% (70%) снимает у цели 1 случайный бонус. В боях против боссов этот шанс составляет 75%.
Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.75 × [ЗЩТ]
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Шанс снять: +10%
Ур. 6 Шанс снять: +10%

Первый в битве
Атакует всех врагов 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% (75%) накладывает Провокацию на 1 ход и с вероятностью 75% (100%) Штраф атаки 50% на 2 хода.
Урон зависит от [ЗЩТ] = 2 × [ЗЩТ] AoE (2 раза)
Перезарядка Ходов: 4
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1

Щит королевства
Накладывает на команду Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода.
Перезарядка Ходов: 5
Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Баланс сил (пассивное)
Получая удар, с вероятностью 20% сокращает действие всех бонусов атакующего врага на 1 ход. В боях против боссов этот шанс составляет 40%.


Аура Защиты в Роковой башне на 40%
Увеличивает защиту союзников в Роковой башне на 40%.

PVE Masteries = Зигмунд Высокощит: таланты для Подземелий, Кланового Босса, Роковой башни, Войн Фракций

Общее PVE


PVP Masteries = Зигмунд Высокощит: таланты для Арены (1 на 1, 3 на 3)

Контроль PVP


Где получить

Сакральный осколокосновной источник
Древний осколокочень редкий шанс
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта