
Боммал — гайд
Гайд: Боммал
Кратко
Боммал (Dreadhorn) — ротационный босс Роковой башни и, пожалуй, самый жёсткий её этаж: он закидывает команду бомбами и выжиганием здоровья, а снять бомбы нельзя ни очищением, ни блоком штрафов. За этажи с ним дают осколки, самоцветы, книги навыков и легендарное снаряжение — без него башню на Hard не закрыть.
Механика
- Обе атаки бьют по всей команде. Первая вдобавок мгновенно активирует уже висящее выжигание: пока на героях «горит» огонь, каждая его атака превращается в разовый залп урона.
- Магмовый поток накладывает выжигание на всю команду, а пассивка усиливает урон от выжигания за каждую бомбу на цели — чем больше бомб, тем больнее жжёт.
- Бомбовый дождь снимает все бонусы с команды и цепляет каждому герою бомбу, которая взрывается через 2 хода, плюс ещё по одной бомбе за каждый снятый бонус. Эти бомбы не отражаются и не блокируются.
- Господство: неснимаемый бонус атаки на себя, две чудовищные бомбы и дополнительный ход. Пассивно он получает чудовищную бомбу каждый раз, когда вы режете ему шкалу хода.
- Пассив на штрафы: любой ваш штраф на боссе вешает бомбу на того, кто его наложил, а взрыв бомбы с шансом оглушает остальных.
- Иммунитеты: оглушение, заморозка, сон, провокация, страх и истинный страх, блок небазовых навыков, обмен и уравнивание здоровья, продление перезарядки. Сокращение шкалы хода работает вдвое слабее.
- Урон «по максимальному здоровью» урезан: за один удар снять можно примерно не больше 10% HP босса, так что Гнут и Акриция бьют ровно и больно, но не ваншотят.
Что нужно команде
- Снижение меткости на боссе — главный дебафф боя. Без него выжигание и бомбы проходят почти всегда.
- Меткость дебафферам: около 250–300 на Normal и 350+ на Hard — иначе снижение меткости и снижение защиты не сядут.
- Сопротивление спасает только на низких этажах: на Hard 90 меткость босса за 700, пересопротивляться нереально — ставку делаем на снижение меткости и очищение.
- HP/DEF: бомбы и выжигание бьют по площади, ориентир — 60k+ HP на Normal и 80–100k на Hard, сверху щиты.
- Скорость саппортов 200–250+, чтобы успевать чистить штрафы и лечить между взрывами.
- Нужны: снижение меткости, очищение штрафов, блок штрафов, лечение, щиты, воскрешение, снижение защиты под урон. Не нужны: блок воскрешения, снижение лечения, сокращение шкалы хода, провокация, сон, оглушение, заморозка.
Команды
- Бюджет: Фаталист + Мавзолейник + Геомант + Сохатый Рыцарь + Каэль. Фаталист лечит и снимает по штрафу каждый ход, Мавзолейник чистит и вешает блок штрафов, Сохатый Рыцарь держит снижение защиты и атаки, Геомант — основной урон через выжигание.
- Мид-гейм: Митрала Гремучая + Фаталист + Дхукк Шипастый + Геомант + Виспер. Митрала даёт снижение меткости и общую выживаемость, Дхукк — снижение защиты и атаки, Виспер добивает.
- Эндгейм: Герцогиня Лилиту + Митрала Гремучая + Прислужник Брогни + Гнут + Мариус Бравый. Лилиту прикрывает блоком штрафов и воскрешением, Брогни держит щиты, Гнут и Мариус выдают стабильный урон.
Частые ошибки
- Тащить в бой много бонусов: каждый снятый бонус — это лишняя бомба после Бомбового дождя.
- Спамить штрафы (яд, выжигание, куча дебафов) — каждый штраф цепляет бомбу на того, кто его наложил.
- Строить команду на сокращении шкалы хода, провокации или сне: не работает и дополнительно генерит чудовищные бомбы.
- Игнорировать выжигание — одна базовая атака активирует все висящие ожоги одним залпом.
- Ставить всё на сопротивление вместо снижения меткости и очищения.
Советы
- Кража жизни на ДД, Скорость или Бессмертие на саппортах, Меткость на дебаффере — база для этого боя.
- Мастерии: скорость, меткость, устойчивость и лечение при получении урона — пережить бомбы важнее, чем добить.
- В автобое отключите лишние навыки у саппортов: бой выигрывает стабильный цикл «очищение → хил → щит», а не разовые прокасты.
- Не идите сразу на Hard 90: обкатайте связку на Normal 10 и 50, потом проверяйте силы выше.
- Следите за счётчиком бомб: если на герое висит две-три, лучше переждать ход под щитом, чем ловить тройной взрыв.
Лучшие герои
по оценке: Роковая башня
5ГнутGnut
5Мариус БравыйMarius the Gallant
5Эйприл О’НилApril O’Neil
4.5АкрицияAcrizia
4.5Гекатон БуревестникStorm Herald Hekaton
4.5Железный ДровосекThe Tin Woodman
4.5Клазег КлючникKlaazag Keyhulk
4.5Мавара УгадчицаMavara The Web Diviner
4.5Митрала ГремучаяMithrala Lifebane
4.5Паллада НесравненнаяGlorious Pallas
4.5Прислужник БрогниUnderpriest Brogni
4.5Сесилия ПримиряющаяCecilia The Red Hope
4ГеомантGeomancer
4ФаталистDoompriest
3.5ВисперWhisper
3.5ВоготVogoth
3.5ДемитаDemytha
3.5ЛюдоедManeater
3.5Священник АрмстронгDeacon Armstrong
3.5Тёмный КаэльDark Kael
Оценки 0–5 по этому контенту из нашей базы. Полный рейтинг — в каталоге героев с сортировкой по контенту.
Подробности
A1 - Огненная атака Атака по всем врагам. Сокращает счетчик [Бомбы] на 1
ход. Также мгновенно активирует штрафы [Выжигания здоровья] на целях и
сокращает длительность таких штрафов на 1 ход.
A2 - Магмовый
поток Атака по всем врагам. Накладывает [Выжигание здоровья] на каждого
врага на 2 хода. [Пассивный эффект] Враги получают на 100% больше урона
от [Выжигания здоровья] за каждую наложенную на них [Бомбу]. КД - 3
A3
- Бомбовый дождь Снимает все бонусы со всех врагов, затем атакует их.
Прикрепляет к каждому врагу [Бомбу], которая взрывается черед 2 хода.
Накладывает 1 дополнительную [Бомбу] за каждый бонус, снятый этим
навыком. Эти [Бомбы] невозможно отразить или заблокировать. КД - 3
A4
- Господство Накладывает [Бонус атаки] 50% на [Боммала Чудовищного] на 5
ходов, затем создает две [Чудовищные бомбы] и получает дополнительный
ход. Этот [Бонус атаки] нельзя снять. [Пассивный эффект] Создает 1
[Чудовищную бомбу] каждый раз, когда сокращается шкала хода [Боммала].
КД - 5
A5 - Неизбежный взрыв [Пасс.] Каждый раз, когда враг
накладывает на [Боммала] любой штраф (кроме [Бомбы]), прикрепляет к
этому врагу [Бомбу], которая взрывается через 2 хода. Эти [Бомбы]
невозможно отразить или заблокировать. Каждый раз, когда на враге
взрывается [Бомба], имеет 50% шанс наложить [Оглушение] на всех
остальных врагов на 1 ход. [Боммал] получает на 200% больше урона от
[Бомб].
А6 - Всевластие [Пасс.] Иммунитет к [Оглушению],
[Заморозке], [Сну], [Провокации], [Блоку небазовых навыков], [Страху] и
[Истинному страху]. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания
здоровья и продления перезарядки.
А7 - Всесилие [Пасс.] Навыки,
которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать
более 10% максимального здоровья босса.
А8 - Инерция [Пасс.] Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы
Как пройти Боммала
Как победить этого железного носорога? Бомбы не снимаются, меткости надо много, сопротивления ОЧЕНЬ много.
Это самый сложный босс в Роковой башне. На него нужны герои штрафа меткости, герои блока бонуса, масс. заморозки, хиллеры.
Штраф меткости является самым важным.
Характеристики Боммала | ||||
СложностьNormal |
№ этажа10 |
Скорость130 |
Сопротивление50 |
Меткость100 |
Сет Храбрости
Увеличивает сопротивление на 40 единиц и защиту на 10%

Видеогайд
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















