
Цитадель Арканы — гайд
Гайд: механика, команды, советы
Дамагом
Гайд: Цитадель Арканы
Кратко
Цитадель Арканы — подземелье-«хранилище», где добывают зелья магии (синие) для возвышения чемпионов магической стихии. Этажей двадцать, награда — малые, большие и высшие зелья: чем выше этаж, тем крупнее и стабильнее дроп. Это самое простое подземелье в игре — сюда ходят за зельями, а не за сложностью, и нормальная команда проходит его на автобое.
Механика
- Забег короткий: пара волн обычных мобов, затем босс. Волны — просто «мясо», которое проверяет, хватает ли команде урона и живучести.
- Босс — одна толстая цель с большим запасом HP. Его главная угроза — урон по площади и дебаффы, а не хитрые механики.
- Контроль (оглушение, заморозка, сон, провокация) на боссе не держится — строить команду вокруг стан-лока бессмысленно. Работают дебаффы: снижение защиты, ослабление, яд, выжигание, снижение атаки и скорости.
- С этажом набор механик не меняется: растут только HP и урон. Поэтому «не прохожу 15-й» — почти всегда вопрос статов, а не тактики.
- Если на финальной волне есть сопровождение (лекари, бафферы), сначала сносим его: иначе босс будет получать лечение и щиты.
Что нужно команде
Ориентиры для верхних этажей (на низких требования заметно мягче):
- HP/DEF: 30–40 тыс. HP и 2000+ защиты у саппорта, чтобы переживать удар по площади.
- Скорость: 170–200+ у саппорта и дебаффера, чтобы баффы и лечение успевали до удара босса.
- Меткость: 150–200 дебафферу — этого хватает, чтобы снижение защиты и ослабление не улетали в «сопротивление».
- Нужные эффекты: снижение защиты (главный усилитель урона), ослабление, яд или выжигание по боссу, лечение и щит, по возможности блок баффов и снижение атаки.
- Урон: один-два нормальных ДД; яд и выжигание здесь особенно хороши — им всё равно, сколько у босса HP.
Команды
- Бюджет: Каэль (яды), Холодное сердце (урон по боссу и срез хода), Священник Армстронг (скорость, снижение защиты, лечение), Урсала Скорбящая (баффы, лечение, воскрешение), Вогот (живучесть и подлечка). Закрывает этажи без единой легендарки.
- Мид-гейм: Геомант (урон от HP босса через пассив), Сохатый Рыцарь (снижение атаки и защиты), Фахракин Толстый (бафф крита и совместные атаки), Анири (лечение и поддержка), Холодное сердце. Быстро и стабильно, без сложных сетапов.
- Эндгейм: Кардиэль или Сифи Смятенная (поддержка и контроль темпа), Акриция или Гнут (урон по боссу от HP), Маричка Непобедимая (живучесть), Принц Каймер или Юмеко (сброс умений, ускорение забега). Здесь важна не выживаемость, а скорость — зелья фармят сотнями.
Частые ошибки
- Лезть на 18–20-й этаж командой без мастерства и в 4★-шмоте: пройти можно, но нестабильно.
- Игнорировать сопровождение босса и бить только его самого.
- Собирать пять ДД без лечения и дебаффов — на верхних этажах такую команду сносит уроном по площади.
- Фармить зелья на низких этажах, где падают в основном малые: медленнее и дороже по энергии.
Советы
- Всегда включайте автобой и выставляйте приоритеты умений: дебаффы и баффы должны идти раньше урона.
- Мастерства: Giant Slayer / Warmaster на ДД — против толстого босса это заметная прибавка к урону.
- Сеты: Кража жизни на ДД для самолечения, Скорость на саппорте, Меткость на дебаффере, Отрава на ядовитом чемпионе, Беспощадность — если нужны лишние ходы.
- Не продавайте зелья: возвышение чемпионов магии съедает их десятками.
- Сначала пройдите максимальный доступный этаж, а потом фармите именно его на автобое — дроп крупнее за ту же энергию.
Лучшие герои
по оценке: Подземелья
5АкрицияAcrizia
5БайекBayek
5Гекатон БуревестникStorm Herald Hekaton
5ГнутGnut
5Железный ДровосекThe Tin Woodman
5КардиэльCardiel
5Клазег КлючникKlaazag Keyhulk
5Мариус БравыйMarius the Gallant
5Маричка НепобедимаяMarichka the Unbreakable
5Митрала ГремучаяMithrala Lifebane
5Паллада НесравненнаяGlorious Pallas
5Сайдакс ЦареубийцаSydax King Killer
4ВоготVogoth
4ГеомантGeomancer
4ДемитаDemytha
4ЛюдоедManeater
4ПророчицаSeer
4Священник АрмстронгDeacon Armstrong
4Тёмный КаэльDark Kael
4АнириGodseeker Aniri
Оценки 0–5 по этому контенту из нашей базы. Полный рейтинг — в каталоге героев с сортировкой по контенту.
Подробности
Подземелья где добываются белые универсальные белые банки с краской. Самое легкое подземелье для фарма. Команда должна содержать 1 лекаря, 2 дд, 1 разломщика, 1 заливщика.
Мы для Вас составили самую бюджетную сборку.
Отзывы
—Пока нет оценок
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















