• Рейтинг:
  • Сложность локации:
    Очень сложная

A1 - Залп шипов Атака по всем врагам. Накладывает [Блок небазовых навыков] на 1 ход.

A2 - Призыв духа Атака по всем врагам. Наносит дополнительный урон за каждый оставшийся ход перезарядки вражеских навыков (+20% за ход). Накладывает [Страх] на врагов, чьи навыки не перезаряжаются. КД - 3

A3 - Взрыв души Атака по всем врагам. Ставит все вражеские навыки на перезарядку. Заполняет свою шкалу хода на 5% за каждый оставшийся ход перезарядки вражеских навыков. КД - 3

A4 - Изгнание душ [Пасс.] Призывает троих своих слуг в начале хода: одного [Древнего жреца] и двоих [Древних стражей]. У [Ирагота] может быть до 3 слуг одновременно. Накладывает на себя бонус [Вечная злоба] на 2 хода, если удалось призвать только одного слугу или не удалось призвать ни одного. Этот бонус нельзя снять или блокировать. Бонус [Вечная злоба] увеличивает скорость [Ирагота] и позволяет ему игнорировать [Неуязвимость], [Блок урона] и [Щит], а также 50% защиты врага. КД - 5

A5 - Поглощение душ [Пасс.] В начале хода жертвует [Древнего жреца], сбрасывает перезарядку всех своих навыков и получает дополнительный ход. Если в команде нет [Древнего жреца], жертвует [Древнего стража] и лечится на 15% своего максимального здоровья. В начале боя этот навык находится на перезарядке длиной в 4 хода. После активации он будет ставиться на перезарядку длиной в 5 ходов, даже если в команде нет [Древних жрецов] или [Древних стражей]. КД - 5

A6 - Астрал [Пасс.] Иммунитет к [Оглушению], [Заморозке], [Сну], [Провокации], [Блоку небазовых навыков], [Страху], [Истинному страху], [Штрафу скорости], [Яду] и [Штрафу лечения]. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и сокращения шкалы хода. *Нет иммунитета к эффектам повышающим перезарядку навыков

А7 - Всесилие [Пасс.] Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.

Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.

Советы по прохождению на обычном уровне сложности:

1)      Используем героев с пассивным лечением(Скилла, Фаталист,Вогот)

2)      Используем героев с пассивным снятием штрафов(Фаталист)

3)      Ставим навыки Дракона на перезарядку(Синеша, Атаман, Толсторог) и убиваем миньонов, синего в первую очередь.

4)      Блок штрафов

ап


Советы по прохождению на трудном уровне сложности:

1)      Используем героев с пассивным лечением(Скилла, Фаталист,Вогот(обязательно),Джарег)

2)      Используем героев с пассивным снятием штрафов(Фаталист)

3)      Урон наносим за счет талантов ВДМ,Гроза великанов

4)      Урон наносим за счёт выжигания здоровья(Дрекстар)

5)      Штраф атаки обязателен(Джарег,Пайдма)

6)      440 сопротивления каждому Чемпиону(Если нет фаталиста) так как у дракона 400 меткости

7)      Комплект Охраны.

Пример команды на 120 этаж трудного уровня сложности.

Роли:

Дрекстар наносит урон выжиганием здоровья(Незаменим).

Скилла даёт пассивное лечение+Бонус скорости(Незаменима).

Небесная чаровница даёт огромное пассивное лечение(заменяется Воготом).

Железный браго даёт пассивное увеличение защиты(заменим дополнительный пассивным подсейвом таким как Фаталист или Враск).

Пайдма даёт штраф атаки(заменяема на Тайрела,Джарега,Альтана)

Полезные герои:

Бергот Гнусный, Враск, Фаталист, Тайрел, Джарег, Вогот, Альтан, Криск, Лоуган, Сифи, Норог.



Пока не было вопросов.

Новые Боссы Башни и их прислужники
Новые Боссы Башни и их прислужники
Все успели прокачать вергисов? Разработчики зачастили с обновлениями. На этот раз сильно усложняют прохождение Роковой башни. Мы уже добавили новые локации на сайт. Грифон конечно жесть=)..