Ба Сата
Легендарный Ящеролюды Магия Здоровье

Ба Сата — гайд (Ba Satha)

Ba Satha · Пакт Гаэллана
ВердиктНа склад(ВФ)
4/5
Скорость101Здоровье20310Защита1387Атака837
Клан-Босс4
Гидра3
Химера3
Арена4
Подземелья4
Сложные подземелья3
Роковая башня3.5
Войны фракций4
Слабая легаСредний странный саппорт
Редакция RAID GURU Обновлено: 22.10.2026 0 отзывов

Гайд: Ба Сата

Кратко

Ба Сата — легендарный Ящеролюд роли «Здоровье» с аурой +31% ЗДР во всех боях, AoE-станом со срезом шкалы хода и командным баффом «Усиление атаки + Регенерация». По оценке сайта это слабая лега и странноватый средний саппорт — чаще всего её удел склад и фьюжн. Собирать есть смысл только под конкретную задачу: арена, КБ или Войны Фракций.

Сильные стороны

  • АоЕ-стан до 100% после книг плюс срез 30% шкалы хода каждому врагу — реальный контроль для арены и подземелий.
  • Аура +31% ЗДР во всех боях: работает везде, особенно в Войнах Фракций и на КБ.
  • «Милость зверя» раздаёт всей команде +25% атаки и Регенерацию 15% на 2 хода.
  • Щит на 25% своего ЗДР на 2 хода союзникам под Страхом, Истинным страхом, Заморозкой, Провокацией, Сном или Оглушением — неплохой антиконтроль.
  • Пассивка наказывает воскрешение: 75% стан на 1 ход, не отражается и не блокируется.
  • Урон идёт от ЗДР, так что в ДД-шмоте она не теряет живучесть.

Слабые стороны

  • Базовая скорость 101 — без шмота на скорость ход она делает поздно и контроля не выдаёт.
  • Множители от ЗДР маленькие (0.24 и 0.27), полноценным ДД она не станет.
  • Стан всего на 1 ход при перезарядке 5 — контроль непостоянный.
  • Щит с A2 срабатывает только против контроль-команд, иначе это просто бафф атаки и реген.
  • Низкие оценки в Гидре, Химере и Харде — там ей делать нечего.

Где использовать

Лучше всего она смотрится на арене, на КБ, в подземельях и Войнах Фракций — там у неё по 4.0. В Роковой башне (3.5) годится как ситуативный контроль. В Гидре, Химере и на Харде (по 3.0) брать её незачем: аура полезная, но набор скиллов там не окупается.

Характеристики и сборка

Приоритет: ЗДР% → Скорость → Меткость (для стана и штрафа атаки). Ориентиры: 70–90k+ ЗДР, 200–250 скорости (на арене 250+), 200–250 меткости для подземелий и арены. Если собираешь в урон — добавь 100% крит. шанса и 150–200% крит. урона. Сеты из списка: Жестокость, Беспощадность, Летальность. Реликвии: Колокол Смерти, Пылающая сфера, Живая тень.

Таланты и благословения

Ветка Атаки: Злое намерение и Накопление силы. Ветка Поддержки: Оживлённость, Улучшенный прицел, Скоростное действие. Это ровно тот набор, что в сборке. Конкретное благословение в сборке не указано — бери под задачу: на живучесть, если держишь её на арене, или на контроль/точность, если нужен стан.

Книги

Первым делом «Непосильная ноша»: две последние книги доводят шанс стана до 100% и снимают ход перезарядки — это главный скачок. Потом «Милость зверя» на -1 перезарядки ради аптайма щита и баффов. «Высшую меру» добивай последней.

Итог

Странный средний саппорт с одним действительно хорошим АоЕ-станом. Собирай, только если нужна аура или контроль, иначе — на склад под фьюжн.

Сборка

Сеты артефактов
ЖестокостьБеспощадностьЛетальность
Ключевые таланты
Злое намерениеОживлённостьУлучшенный прицелСкоростное действиеНакопление силы
Реликвии
Колокол СмертиПылающая сфераЖивая тень

Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.

Навыки


Высшая мера
Атака по врагу. С вероятностью 40% (60%) накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.24 × [ЗДР]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Шанс штрафа +10%
Ур. 5 – Шанс штрафа +10%

Милость зверя
Накладывает на команду Усиление 25% и Регенерацию 15% на 2 хода. Также накладывает Щит силой 25% своего здоровья на 2 хода на союзников под воздействием Страха, Истинного страха, Заморозки, Провокации, Сна или Оглушения.
Перезарядка Ходов: 4
Ур. 2 – Урон +10%
Ур. 3 – Урон +10%
Ур. 4 – Перезарядка -1

Непосильная ноша
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) накладывает Оглушение на 1 ход и сокращает шкалу хода каждого врага на 30%.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.27 × [ЗДР] AoE
Перезарядка Ходов: 5
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +10%
Ур. 4 – Шанс штрафа +10%
Ур. 5 – Шанс штрафа +15%
Ур. 6 – Перезарядка -1

Охранитель душ (пассивное)
Когда враг оживает, с вероятностью 75% накладывает на него Оглушение на 1 ход.
    Эффект невозможно отразить или заблокировать.

Аура Здоровья во всех боях на 31%
Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 31%.

PVE Masteries = Ба Сата: таланты для Подземелий, Кланового Босса, Роковой башни, Войн Фракций

Подземелья/Роковая Башня


PVP Masteries = Ба Сата: таланты для Арены (1 на 1, 3 на 3)

PVP Урон


PVP Защита


Где получить

Сакральный осколокосновной источник
Древний осколокочень редкий шанс
События и слиянияследите за новостями

Отзывы

—Пока нет оценок

Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.

Вопрос — ответ

Пока не было вопросов.

Видео с канала автора сайта