
Джоррг Отшельник — гайд (Old Hermit Jorrg)
Гайд: Джоррг Отшельник
Кратко
Джоррг Отшельник — эпический орк-поддержка магического сродства, и его главная ценность — рес на две цели: Призрачная походка поднимает двух случайных союзников с 60% здоровья, заливает им 40% шкалы хода и вешает Густую пелену на 2 хода. Второй козырь — Герои древности: всей команде Бонус атаки 50% на 2 хода плюс 20% шкалы хода. Собирать в скорость и живучесть, чтобы рес и баффы откатывались как можно чаще.
Сильные стороны
- Рес двух целей одним скиллом: 60% HP, +40% шкалы хода и Густая пелена — поднятые сразу в строю и не ловят контроль.
- Герои древности — командный Бонус атаки 50% и залив 20% шкалы хода; после книг перезарядка падает до 3 ходов.
- А1 с 30% шансом Выжигания здоровья на 2 хода — при прокачанной меткости даёт пассивный урон по боссам.
- Высокая база HP (16 350) и топовый рес для Орков в Фракционной войне.
Слабые стороны
- Низкая база скорости (104) — без шмота на скорость рес приходит слишком поздно.
- Рес случайный: кого поднимать, решает игра, а не ты.
- Не лечит и не снимает дебаффы — хилера и клинзу всё равно придётся ставить в команду.
- В хард-режимах и Даун-тауэре на высоких этажах заметно проседает.
Где использовать
Сильнее всего — в Клановом боссе (4.5): постоянный Бонус атаки и рес, когда танк падает. Дальше Арена (4.0) — залив шкалы хода и рес в атаке и обороне, и Фракционная война (4.0), где он закрывает Оркам вопрос с ресом. Химера — 3.5. Средне: Гидра (3.0), Подземелья (3.0), Башня Рока (3.0). Слабое место — хард-контент (2.0), там важнее урон и живучесть, чем рес.
Характеристики и сборка
Приоритет: Скорость → HP% → меткость. Ориентиры: 200–250 скорости, 60–80 тыс. HP, 2.5–3 тыс. защиты, 200+ меткости, если хочешь стабильное Выжигание с А1. Крит. шанс и крит. урон не нужны вовсе. Сеты из списка: Скорость или Небесная скорость, плюс Расторопность (скорость и меткость в одном); Жизнь или Бессмертие на живучесть; Меткость под А1; Кража жизни — вариант для соло-забегов.
Таланты и благословения
Основная ветка — Поддержка: Оживлённость, Благодатное возрождение, Накопление силы. Вторую ветку добирай на живучесть, чтобы рес не срывался из-за фокуса по нему. Реликвии из списка: Книга Некротоса, Адский тотем, Огненный скипетр.
Книги
Книги вливать стоит — автор это отдельно отмечает. Первым делом Герои древности (перезарядка 5 → 3): бафф и залив шкалы хода работают почти без пауз. Потом Призрачная походка (7 → 5) — рес чаще. А1 трогать последним, там только шанс штрафа и урон.
Итог
Топ эпик для Орков и КБ: рес на две цели, командный Бонус атаки и залив шкалы хода. Прокачивать — и не жалеть книг.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки
Жаровня
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] = 4 × [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Шанс штрафа +5%
Ур. 5 – Шанс штрафа +5%
Герои древности
Накладывает на всех участников команды Бонус атаки 50% на 2 хода и заполняет их шкалы хода на 20%.
Перезарядка Ходов: 5
Ур. 2 – Перезарядка -1
Ур. 3 – Перезарядка -1
Призрачная походка
Воскрешает двух случайных союзников с 60% здоровья, заполняет их шкалы хода на 40% и накладывает на них Густую пелену на 2 хода.
Перезарядка Ходов: 7
Ур. 2 – Перезарядка -1
Ур. 3 – Перезарядка -1
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















