
Дзинторо — гайд (Jintoro)
Гайд: Дзинторо
Кратко
Дзинторо — легендарный боец атаки стихии Магии из фракции Воины сумрака, одноцелевой самурай-бурстовик. Его главная сцена — Клан-босс: высокие множители, кража шкалы хода и собственные дебаффы позволяют закрывать КБ за один ключ. Качать однозначно, приоритет сборки — урон, потом меткость.
Сильные стороны
- «Замерзание крови» бьёт на 5.8× АТК и крадёт 100% шкалы хода — урон и контроль одним нажатием; если цель иммунна к срезанию шкалы, навык откатывает «Ярость они» на 1 ход.
- «Ярость они» вешает Штраф защиты 60% и Слабость 25% на 2 хода, то есть сам себе готовит почву под урон, а каждое четвёртое применение по одной цели в раунде — 5 ударов вместо одного (отлично цепляет таланты на боссах).
- Пассивка «Бодрость» усиливает все эффекты заполнения шкалы хода на 50% — его заливают быстрее остальных, и он вырывается вперёд по скорости.
- Аура +29% АТК во всех боях — буст всей команде, в том числе на КБ.
- «Выпивание души» даёт дополнительный ход при добивании — хорошо чистит волны и добивает остатки.
Слабые стороны
- Хрупкий: 1 068 защиты и 15 360 HP — под фокусом складывается быстро, нужен щит или поддержка.
- Базовая меткость 10 — под Штраф защиты и Слабость на КБ придётся закладывать много АСС в шмот.
- Пассивка ломает скоростные ротации: лишний залив шкалы сбивает тайминг в выверенной пачке на КБ.
- Против Гидры и в Хард-режиме заметно слабее — одноцелевой бурст и кража шкалы там работают хуже.
Где использовать
В первую очередь — Клан-босс (5/5), это его режим: там он и наносит основной урон, и держит дебаффы. Дальше Химера (4/5) и Фракционные войны (4/5) — в FW он тащит как ДД с собственной ауру. На Арене (3.5/5) играется как нюкер: Штраф защиты + Слабость под союзного ДД, кража шкалы против быстрых целей. Подземелья и Башня Рока (3/5) — нормально, но без изюминки. Гидра и Хард (2/5) — слабо, туда его лучше не тащить.
Характеристики и сборка
Приоритет: Крит. шанс до 100%, Крит. урон, АТК%, скорость, меткость.
- Крит. шанс — 100% (база всего 15%), иначе множители 5.7–5.8× АТК теряют смысл.
- Крит. урон — 200%+ в первую очередь через перчатки.
- АТК% — с перчаток, кольца и процентов в шмоте; флэт-атаку не собирай, база низкая (1 487).
- Скорость — 170–200+ или строго под тим под КБ.
- Меткость — 200–250 для КБ (с учётом Великого зала), на Арене хватает заметно меньше.
- Сеты: Свирепость (лучший — лишние ходы + его пассивка), затем Жестокость, Беспощадность, Смертоносность.
Таланты и благословения
Дерево Атаки качаем полностью, ключевые — «Пробой в защите» и «Гроза боссов»: первый помогает пробивать толстую защиту, второй даёт прибавку по боссам, а на 5 ударах «Ярости они» раскрывается особенно хорошо. Остальное добираем на выживаемость и меткость. Из реликвий сайт советует «Коготь зла», «Вечную корону» и «Взор Кота» — они усиливают его как ДД.
Книги
Первой закрывай «Ярость они» — на 5-м уровне там −1 к перезарядке, а это аптайм Штрафа защиты и Слабости. Следом «Замерзание крови» — тоже −1 к перезарядке, больше кражи шкалы и урона. «Выпивание души» букаем последним: там только прибавка к урону.
Итог
Топовый одноцелевой ДД под КБ, ради одного ключа его стоит и одеть, и закидать книгами. В остальных режимах — крепкий, но не универсал.
Сборка
Сборка — ориентир: первые сеты в списке подходят чаще всего. Подбирайте под свои артефакты и задачи.
Навыки

Выпивание души
Атака по врагу. Если враг погибает, ходит еще раз.
Урон зависит от [АТК] = 3.8 × [АТК]
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Урон +5%

Замерзание крови
Атака по врагу. Крадет 100% шкалы хода цели. Если у цели иммунитет против сокращения шкалы хода, сокращает перезарядку навыка Ярость они на 1 ход.
Урон зависит от [ATK] = 5.8 × [АТК]
Ходов: 4
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Перезарядка -1

Ярость они
Атака по врагу. Накладывает Штраф защиты 60% и Слабость 25% на 2 хода. При каждом четвертом использовании этого навыка против одной цели в пределах раунда атакует 5 раз вместо одного.
Урон зависит от [АТК] = 5.7 × [АТК]
Ходов: 4
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Перезарядка -1

Бодрость (пасс.)
Все эффекты заполнения шкалы хода становятся на 50% эффективнее.
(Т.е его заливают на 50% больше чем остальных героев. Тем самым он выходит вперед по скорости. Ротация может сбиваться )

Аура Атаки во всех боях на 29%

Свирепость

Жестокость

Беспощадность

Смертоносность
Дзинторо - легендарный герой атаки синей стихии "Магия" из новой фракции Воины сумрака. Настоящий самурай который способен постоянно заливать себе шкалу хода и наносить огромный урон по противнику. Отлично заходит на Арену и Клан-боссу.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.

















