
Загонщица — гайд (Beater)
Гайд: Загонщица
Кратко
Загонщица — необычный чемпион Орков, роль Атака, аффинитет Сила. Набор умений у неё стартовый: первый навык бьёт дважды и на втором ударе с шансом 10% вешает Яд 2,5% на 2 хода, второй — одиночная атака с шансом 20% на Штраф защиты 30% на 2 хода. Автор сайта ставит ей 0,5 по всем режимам (и всего 1,0 во фракционном крипте) и выносит вердикт одной фразой: корм. Вкладываться в неё имеет смысл только если на старте совсем нечем закрыть слот в крипте Орков.
Сильные стороны
- Первый навык бьёт дважды — это два независимых шанса зацепить Яд, пусть и всего 10% на втором ударе.
- Штраф защиты 30% — сам по себе полезный дебафф, если прокнет: команда бьёт по цели больнее.
- Необычная редкость: качается быстро и почти не требует ресурсов, чтобы просто постоять в слотe.
- Орк — на старте может закрыть одну из ячеек во фракционном крипте, где выбор чемпионов скудный.
Слабые стороны
- Шансы дебаффов мизерные: 10% на яд и 20% на Штраф защиты — на них нельзя рассчитывать в бою.
- Урон низкий: база атаки 1134 на 6★, а множители навыков скромные, ДД из неё не выйдет.
- Скорость 94 — медленная, при этом 14700 HP и 639 DEF на шестой звезде делают её хрупкой.
- Нет пассивки, ауры и баффов для команды — она ничего не даёт отряду, кроме двух атак.
Где использовать
Единственное место, где у неё есть хоть какой-то балл, — фракционный крипт Орков (1,0), и то на первых этажах, пока нет нормальных бойцов. Везде остальное — 0,5: в Кабаньем дворе, Гидре, Химере, на арене, в подземельях, в Закалённых испытаниях и Башне Рока её брать незачем. Реальная специализация — корм для прокачки нормальных чемпионов. Если совсем нечем играть на старте кампании, можно пару локаций пройти, но задерживаться на ней не стоит.
Характеристики и сборка
Рекомендованной сборки у чемпиона нет — автор сайта её не даёт, и это логично. Если всё же приходится её использовать (ранний крипт), цельтесь в скорость и меткость: SPD 150–170, ACC 150–200, чтобы Яд и Штраф защиты хоть иногда проходили. Дальше ATK% и C.RATE до 100%, C.DMG по остатку. Перчатки — ATK% или C.RATE, нагрудник — ATK%, сапоги — SPD, знамя — ACC. Из сетов берите Меткость (Perception) и Скорость — они дают нужные меткость и скорость; одевать в неё что-то дороже смысла нет, шмот пригодится другим.
Таланты и благословения
Фармить таланты на корм бессмысленно. Если она реально нужна для крипта, хватит самой дешёвой ветки: Атака (Deadly Precision, Keen Strike, Whirlwind of Death) плюс Поддержка с Sniper — он добавляет меткости на дебаффы, а меткость здесь единственное, что влияет на её полезность. Благословения на неё не тратим: список под неё не приводится, а любые камни лучше вложить в чемпиона, который останется в ростере.
Книги
Книги в Загонщицу лучше не вкладывать вообще — это прямой перевод ресурса. Из всего набора осмысленным выглядит только снижение перезарядки на втором навыке (Штраф защиты), но при шансе 20% это всё равно лотерея. Если уж совсем некуда девать лишние книги, начинайте со второго навыка — остальное в первом даёт только +5% урона и +5% шанса, что на таком юните не ощущается.
Итог
Корм. Держите её в хранилище как материал для прокачки или как разовое тело в раннем фракционном крипте Орков, но не тратьте на неё шмот, книги и таланты.
Навыки
Удар багром
Атакует врага 2 раза. Второй удар с вероятностью 10% накладывает Яд 2,5% на 2 хода.
Уровень второй – урон +5%.
Уровень третий – урон +5%.
Уровень четвертый – урон +5%.
Уровень пятый – урон +5%.
Уровень шестой – шанс бонуса/штрафа +5%.
Уровень седьмой – шанс бонуса/штрафа +5%.
Жалящий укор
Атака по врагу. С вероятностью 20% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода.
Уровень второй – урон +5%.
Уровень третий – урон +5%.
Уровень четвертый – урон +5%.
Уровень пятый – урон +5%.
Уровень шестой – шанс бонуса/штрафа +5%.
Уровень седьмой – шанс бонуса/штрафа +5%.
Уровень восьмой – перезарядка -1.
Где получить
Отзывы
Играли за этого героя? Расскажите, где он вас выручил, — это поможет другим игрокам.
Вопрос — ответ
Пока не было вопросов.
















